Sunday 14 November 2010

MANIPULASI GAMBAR

Manipulasi gambar

mengubah gambar dan filter
paralaks dan transformasi
Manipulasi Gambar adalah proses melalui mana tampilan visual dari
gambar asli diubah. Teknik-teknik ini dapat digunakan untuk memproduksi berbagai
efek, dari perubahan halus dan koreksi untuk intervensi dramatis lebih.
mengubah foto dan filter
Filter dapat diterapkan ke gambar dasar untuk mengubah penampilan dalam berbagai cara. Seorang desainer
mungkin menggunakan filter untuk menerapkan efek ke atau meningkatkan citra, atau untuk mensimulasikan teknik dari yang lain
disiplin seperti yang ditunjukkan lawan. Filter menawarkan pilihan kuat untuk membuat gambar lebih unik dan
dramatis, namun mereka harus digunakan dengan hati-hati dan menahan diri tertentu untuk menghasilkan hasil yang
dikenali. Contoh-contoh ditampilkan berlawanan menggambarkan hasil yang dapat dicapai dengan filter,
apakah halus atau ambisius.
paralaks dan transformasi
Gambar dapat terdistorsi dan ditransformasikan sengaja, tapi kadang-kadang efek ini dapat terjadi
alami. Paralaks, misalnya, membuat sebuah objek tampak mengungsi jika dilihat dari dua
sudut pandang yang berbeda dan sangat umum dalam fotografi close-up. Perspektif dapat menyebabkan
masalah distorsi konvergensi vertikal ketika memotret gedung-gedung tinggi.
bounding box
Semua gambar digital yang ada di dalam kotak pembatas, yang merupakan
persegi atau persegi panjang baris terdiri dari piksel yang mengandung
gambar informasi yang dapat dianggap sebagai kanvas.
Karena kanvas ini ditentukan oleh pixel gambar, maka
selalu persegi atau persegi panjang. Kotak berlari memiliki sudut
dan pertengahan-titik yang disebut jangkar, yang dapat ditarik atau
membentang mendistorsi gambar. Bahkan jika gambar seperti
bola lampu (kanan) tampaknya memiliki bentuk tidak teratur, pada kenyataannya
adalah persegi dengan piksel putih.
Aplikasi praktis Dalam istilah praktis, kombinasi dari miring, perspektif
dan mendistorsi fungsi memungkinkan penghapusan akurat
distorsi dimana koreksi dibutuhkan, dan distorsi
elemen grafis yang akan ditambahkan ke gambar yang
memiliki perspektif. Sebagai gambar asli biasanya akan
mengandung perspektif, setiap elemen-elemen baru perlu
diubah sesuai Menggabungkan penggunaan perspektif, miring dan mendistorsi
fungsi daripada menggunakan satu saja memberikan lebih realistis
dan terlihat alami hasil visualnya. Tampil di bawah ini adalah dasar
Contoh dari hal ini. Mengganti gambar dalam frame memerlukan
mengubah perspektif gambar individu melalui
kombinasi efek transformasi.


AVA Publishing SA
Rue des Fontenailles 16
Kasus Postale
1000 Lausanne 6
Switzerland
Tel: +41 786 005 109
Email: enquiries@avabooks.ch

ELEMEN DESAIN

ELEMEN DESAIN


Elemen
Seorang desainer menggunakan beberapa elemen untuk menghasilkan desain dan ini semakin
melibatkan media elektronik dari berbagai jenis file. Gambar hampir selalu datang
format elektronik atau, jika tidak, di-scan dan diubah menjadi file elektronik
sebelum mereka ditempatkan dalam sebuah desain.
Penggunaan gambar elektronik telah memungkinkan berbagai metode manipulasi untuk
dikembangkan melalui perangkat lunak komputer dan ini dapat digunakan untuk memproduksi berbagai
hasil visual yang berbeda. Seorang desainer itu perlu akrab dengan
format file yang berbeda dan kelebihan dan kekurangan dalam rangka untuk bekerja
efektif dengan gambar elektronik.
Bagian ini membahas prinsip-prinsip dasar elemen pada halaman. Sebuah mendalam
pemahaman dasar-dasar, misalnya, cara mengubah ukuran gambar, apa yang dimaksud
oleh BMP, dan bagaimana cara merubah gambar dan tipografi set, menawarkan kontrol desainer
dan fleksibilitas.


Gambar jenis
Produksi gambar untuk pekerjaan desain sekarang luas dicapai melalui
penggunaan teknologi komputer. Dalam rangka untuk membuat sebagian besar kemungkinan yang tersedia
kepada mereka, sangat penting bagi desainer untuk mendapatkan pemahaman yang kuat yang berbeda-beda
jenis file gambar yang ada.
raster dan gambar vektor
Ada dua jenis gambar utama: raster dan vektor. Kedua format memiliki kekuatan khusus dan
kelemahan yang membuat mereka cocok untuk tujuan yang berbeda.
1. Raster
Sebuah citra raster adalah setiap yang terdiri dari piksel dalam grid,
dimana setiap piksel berisi informasi warna
reproduksi gambar, seperti nada kontinu
foto pada contoh di bawah. Raster memiliki tetap
resolusi, yang berarti bahwa pembesaran gambar
menghasilkan penurunan kualitas, seperti yang ditunjukkan secara rinci.
gambar Raster biasanya disimpan sebagai format file TIFF atau JPEG untuk
mencetak, atau JPEG atau format file GIF untuk digunakan di web.
2.Vektor
Gambar vektor berisi objek scalable banyak yang
didefinisikan oleh rumus matematika atau path daripada piksel.
Vektor Oleh karena itu terukur dan resolusi independen.
Seperti ditunjukkan di bawah ini, karena vektor ini adalah jalan-based, mereka dapat
diperbesar secara tak terbatas namun tetap tajam dan jelas.
Vector file harus disimpan sebagai EPS format untuk mempertahankan mereka
skalabilitas. Mereka digunakan untuk logo perusahaan dan lainnya
grafis karena mudah dibawa dan tidak dapat diubah
dari dalam program-program desktop publishing.
AVA Publishing SA
Rue des Fontenailles 16
Kasus Postale
1000 Lausanne 6
Switzerland
Tel: +41 786 005 109
Email: enquiries@avabooks.ch

GRAFIK DESAIN

GRAFIK DESAIN


1. Dasar-dasar desain
Desain, pada dasarnya, adalah disiplin serbaguna dan kreatif, tetapi desainer
akan sering menemukan diri mereka bekerja dalam batas-batas yang ditetapkan, seperti
standar ukuran kertas, sistem pengukuran dan grid. Ini adalah dasar
blok bangunan yang membantu untuk memberi struktur pekerjaan, dan pemahaman yang kuat seperti :
konsep dasar sangat penting untuk desain yang baik.
Fokus dari bab ini kemudian adalah pada pengukuran dasar, ukuran standar,
dan beberapa kosakata yang umum digunakan ketika berbicara tentang desain.
Sebuah pemahaman yang kuat ini akan memungkinkan komunikasi yang akurat dan
memfasilitasi debat bermakna dengan printer, klien dan profesional desain.

2. Pengukuran
Desain grafis melibatkan penggunaan pengukuran untuk menentukan segala sesuatu
dari jenis dan ukuran divisi halaman untuk ukuran format. Memahami betapa berbedanya
pengukuran yang digunakan membantu untuk mencegah masalah dalam pembangunan kerja dan
Spesifikasi antara para profesional yang terlibat dalam proses.
absolut dan relatif
Dua jenis pengukuran yang digunakan dalam proses tipografi: pengukuran mutlak dan relatif.
Saat ini fundamental bagi perkembangan setiap proyek desain, penting untuk memahami
perbedaan antara mereka.


3. Tata ruang
Layout adalah manajemen bentuk dan ruang di mana komponen desain dari
pekerjaan disusun. Layout bertujuan untuk menyajikan unsur-unsur visual dan tekstur yang
harus dikomunikasikan dengan cara yang memungkinkan pengunjung untuk menerima
pesan yang dikandungnya. Bab ini membahas beberapa prinsip umum
tata letak yang telah terbukti efektif dalam desain di bagi 2:
recto / verso
Recto / verso mengacu pada halaman spread (di mana di sebelah kanan adalah tangan kanan halaman dan verso yang
kiri halaman), serta metode pencetakan di mana kedua sisi sepotong saham dicetak


SUMBER: AVA Publishing SA
Rue des Fontenailles 16
Kasus Postale
1000 Lausanne 6
Switzerland
Tel: +41 786 005 109
Email: enquiries@avabooks.ch